Guides

Grail-Steuerung

Maus-first-Inputs für ein Spiel, das die Karten für dich spielt.

Zuletzt aktualisiert:

Grail-Steuerung

Grail ist so gebaut, dass du ohne getimte Inputs spielen kannst. Steam listet Maus-only, anpassbaren Text, eigene Lautstärke, jederzeit speichern, Kamerakomfort und Play-at-your-own-pace-Flags. Der Kampf verlangt nicht, eine Karte in der richtigen Millisekunde zu klicken. Deine Klicks liegen alle am Fluss, in Shops und in Menüs. Diese Seite ist das Input-Blatt. Wenn du die Regeln hinter diesen Klicks brauchst, geh zur Spielanleitung.

Maus auf der Overworld

  • Einen Knoten klicken am Fluss, um dorthin zu reisen, wenn du den Bannerpreis zahlen kannst.
  • Skippen bei Event-Prompts (Pilzhandel, seltsame Fremde), wenn die Belohnung nicht zur Engine passt.
  • Portrait / Kartenrücken unten links öffnet das Deck. Zähle hier Karten, bevor du shoppst. Eine Zahl wie 7 auf dem Badge ist deine aktuelle Größe.
  • Pause sitzt unten links während Kämpfen, wenn du eine Karte lesen musst, die vorbeigeflogen ist.
  • Lupen in den Ecken öffnen Inspect-Ansichten für Gegner und dich während des Kampfs.

Gold, Trophäen, Leben und die Tagesuhr sind Information, keine Buttons. Herzen rechts sind die Anzeigetafel der Spielerkämpfe, erklärt in wie man einen Run gewinnt.

Maus in Shops und am Schmied

Klicke eine Karte zum Inspizieren, klicke Kaufen wenn du sie dir leisten kannst, klicke Verkaufen wenn sie aus dem Deck soll. Verkaufen ist immer verfügbar, inklusive Starter-Jab, sobald du einen echten Angreifer hast. Das ist die wichtigste „Steuerung“ im Spiel und es ist nur ein Verkaufsbutton. Neue Spieler vergessen, dass er existiert, und beschweren sich dann über Energie. Siehe Energie und Karten.

Am Amboss klicke die Karte, die du upgraden willst. Bestätige, ob ein Blister (gesperrter Sticker) Teil des Deals ist, bevor du akzeptierst. Upgrades und Verzauberungen deckt ab, wann du ablehnen sollst.

Traits: halten zum Entfernen

Du darfst drei Traits halten. Das Spiel sagt dir, dass du eines entfernen kannst, indem du das Trait drückst und hältst. Das ist kein Tooltip, den Leute um 1 Uhr nachts behalten. Wenn ein Trait Käse nennt und du die letzte Käsekarte verkauft hast, halte-entferne es. Behalte kein totes Passive, weil der Slot „voll wirkt“. Rankings stehen auf der Trait-Tier-List.

Kampf: meist zuschauen

Es gibt kein Retarget. Es gibt keinen Pause-Buffer, um die Reihenfolge zu tauschen. Du schaust zu, wie Pips sich füllen. Wenn du eine Karte lesen musst, nutze Pause oder die Inspect-Lupe. Tempo steigt nach Umschichtungen; das ist automatisch. Der 40-Zug-Leben-Drain ist automatisch. Deine einzige Kampf-„Steuerung“ ist das Deck, das du mitgebracht hast.

Tastatur und Controller

Steam markiert Maus-only als unterstützten Pfad. Ein GameMaker-Titel dieser Größe akzeptiert typischerweise auch grundlegendes Tastatur-Bestätigen/Abbrechen, aber Sokpop hat keine öffentliche Tastenbindungs-Tabelle veröffentlicht wie ein Shooter. Wenn du mit Controller spielst, behandle ihn als Cursor + Bestätigen. Suche nicht nach einem versteckten „spiele diese Karte“-Button. Es gibt keinen.

Wenn du in einem Community-Patch etwas reboundest und Kämpfe aufhören zu resolven, setze Bindings zurück, bevor du das Energiesystem beschuldigst.

Barrierefreiheit, die ändert, wie du spielst

  • Anpassbarer Text — dreh ihn hoch, bevor du Pip-Zahlen auf einem 1080p-Fernseher lesen willst.
  • Eigene Lautstärke — der Soundtrack ist ein Gesprächsthema in den Demo-Kommentaren; du kannst ihn behalten, ohne Tooltips zu ertränken.
  • Jederzeit speichern / in eigenem Tempo spielen — schließe das Spiel zwischen Knoten. Snapshot-PvP verlangt nicht, dass du online bleibst.
  • Spielbar ohne getimten Input — wenn ein Knoten getimt wirkt, ist das eine Fehllektüre. Events warten.

Cardopedia und Sammlungen

Öffne die Cardopedia aus dem Menü, um Seltenheit, Lore, Alt-Art und (seit 1.0) Traits zu filtern. Das ist ein Sammlungsbildschirm, kein Loadout-Bildschirm. Du rüstest keinen Cardopedia-Eintrag aus. Du kaufst die physische Karte am Fluss. Lore schaltet frei, indem du mit unterschiedlichen Karten gewinnst; das ist ein Langzeitziel, keine First-Run-Steuerung.

Kosmetik-Truhen sind ein separater Klickpfad, der mit Trophäen bezahlt wird. Verwechsle „Truhe öffnen“ nicht mit „Karte upgraden“.

Klickreihenfolge der ersten Session

  1. Schließe das neu gebaute Tutorial ab, ohne Tooltips zu Pips zu skippen.
  2. Öffne das Deck einmal am Fluss, damit du weißt, wie du es findest.
  3. Verkaufe noch nichts; kämpfe ein Monster.
  4. Verkaufe die Karte, die nicht spielte.
  5. Halte-entferne ein Trait nur, wenn du sicher bist, dass es nicht zu den restlichen Karten passt.

Wenn ein Klick nichts tat, bist du wahrscheinlich im Kampf und wartest auf Energie. Das ist kein Steuerungsbug. Lies den Einstieg und geh dann zurück auf die Karte. Für Steam-Install, Sprachen und den offiziellen Store nutze den Link-Hub.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Gibt es einen Button, um eine Karte zu spielen?

Nein. Karten spielen, wenn ihre Energie-Pips voll sind. Du klickst auf der Karte, in Shops und in Menüs.

Wie entferne ich ein Trait?

Halte das Trait. Du kannst drei behalten. Entferne jedes Trait, das einen Kartentyp nennt, den du nicht mehr besitzt.

Kann ich Karten nach einem Kampf verkaufen?

Ja. Verkaufe, wann du willst. Einen Starterangriff zu schneiden ist normales Cleanup.

Braucht Grail schnelles Klicken?

Nein. Steam listet spielbar ohne getimten Input und Play at your own pace. Der Kampf ist automatisch.

Wo ist die Deckansicht?

Kartenrücken und Portraitbereich unten auf der Overworld. Öffne sie vor dem Shoppen, damit du deine Anzahl kennst.