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Hub des outils Grail

Des checklists à garder ouvertes entre les jours. Pas de compte requis.

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Hub des outils

Grail n’a pas besoin d’un calculateur de dégâts. Il a besoin d’un endroit où écrire la phrase de la run avant le prochain nœud. Ces outils sont cet endroit. Ils ne remplacent pas comment jouer. Ils s’assoient à côté.

Planificateur de run

Le planificateur de run est une boucle jour par jour : bonus d’ouverture, or vs vie, une carte graine, une vente, une note de scout PvP, une décision de prochain nœud. Utilisez-le quand vous boutiquez gourmand. Imprimez-le mentalement. Si vous ne pouvez pas remplir une ligne, vous n’avez pas de plan.

Checklist de synergies

La checklist de synergies est une feuille oui/non pour bleed, poison, burn, shock et nourriture. Si vous ne pouvez pas cocher un principal et un détonateur, n’achetez pas un troisième statut. Associez-la aux effets de statut et à la tier list des traits.

Ce que ces outils ne feront pas

Ils ne simuleront pas un snapshot. Ils ne vous diront pas le texte cardopedia caché que nous n’avons pas vu. Ils ne dépenseront pas les trophées à votre place. Mabel coûte encore 200. Voir les personnages.

Disposition d’onglets suggérée

Gardez ce hub dans un onglet de navigateur, la page builds de départ dans un autre, et Steam dans un troisième. Après chaque combat joueur, marquez le planificateur, puis cliquez un nœud. C’est tout le workflow.

Si un patch change Bayonet ou l’over-heal, les checklists marchent encore parce qu’elles classent des jobs (graine, détonateur, strip, revenu), pas un chiffre gelé. Les chiffres vivent sur la version 1.0 et la tier list des cartes.

Quand vous avez fini avec les outils, revenez à la rivière. Le jeu est encore un auto-battler. La checklist ne peut pas remplir les pips. Vous le pouvez, en vendant.

À quoi une session devrait ressembler

Ouvrez Steam, ouvrez le planificateur, écrivez une phrase depuis les builds de départ. Jouez un jour. Après le combat joueur, remplissez la ligne scout. Si l’adversaire était bleed, le prochain nœud est strip ou un cycle plus rapide, pas une rare au hasard. Si rien de chez vous n’a joué, le prochain nœud est une vente, pas un forgeron. Cette boucle est l’outil. Les overlays fancy ne sont pas requis.

Les gens qui sortent vers un tableur le font déjà. Les gens qui ne sortent pas sont ceux qui arrivent à quatre défaites avec quatorze cartes. Gardez premiers pas pour la première heure, puis vivez ici. Quand les chiffres 1.0 bougent, les jobs de la checklist (graine, détonateur, strip) restent. Seules les valeurs en barres obliques de Toothpick et de canal changent — celles-là vivent sur la version 1.0.

Si vous voulez un troisième onglet, que ce soit la page du héros correspondant : Ratagnan, Mabel ou Zappy. N’ouvrez pas les trois. Un pool par run.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Ces outils Grail sont-ils officiels ?

Non. Ce sont des checklists fan. Sokpop a la cardopedia en jeu.

Quel outil ouvrir en premier ?

Le planificateur de run si vous prenez encore tous les nœuds. La checklist de synergies si vous mélangez encore quatre statuts.

Ai-je besoin d'un compte ?

Non. Lisez, cochez mentalement, jouez.

Ça calculera les dégâts ?

Non. Regardez le combat. Changez la boutique suivante.